Call of Duty 6:Le solo

De Wiki Cod-Gamer.

(Différences entre les versions)
(Acte 2 - The Hornet's Nest)
 
(2 versions intermédiaires masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
==Acte 1 - S.S.D.D==
==Acte 1 - S.S.D.D==
-
[[Fichier:Cod6_sp_ssdd.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_ssdd.jpg]] Demonstrate proper fire control for the local trainees.
==Acte 1 - Team Player==
==Acte 1 - Team Player==
-
[[Fichier:Cod6_sp_team_player.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_team_player.jpg]] Search and destroy enemy forces in Afghanistan.
==Acte 1 - Cliffhanger==
==Acte 1 - Cliffhanger==
-
[[Fichier:Cod6_sp_cliffhanger.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_cliffhanger.jpg]] Locate and retrieve the ACS module from a crashed satellite.
==Acte 1 - No Russian==
==Acte 1 - No Russian==
-
[[Fichier:Cod6_sp_no_russian.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_no_russian.jpg]] Earn Makarov's trust.
==Acte 1 - Takedown==
==Acte 1 - Takedown==
-
[[Fichier:Cod6_sp_takedown.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_takedown.jpg]] Find and capture arms-dealer Alejandro Rojas, hiding somewhere in the favela.
==Acte 2 - Wolverines!==
==Acte 2 - Wolverines!==
-
[[Fichier:Cod6_sp_wolverines.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_wolverines.jpg]] Locate and protect codename Raptor during the beginning of the invasion.
==Acte 2 - The Hornet's Nest==
==Acte 2 - The Hornet's Nest==
-
[[Fichier:Cod6_sp_the_hornets_nest.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_the_hornets_nest.jpg]] Escape the favela.
==Acte 2 - Exodus==
==Acte 2 - Exodus==
-
[[Fichier:Cod6_sp_exodus.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_exodus.jpg]] Assist the evacation of civilians and key personnel in the suburbs.
==Acte 2 - The Only Easy Day... Was Yesterday==
==Acte 2 - The Only Easy Day... Was Yesterday==
-
[[Fichier:Cod6_sp_the_only_easy_day_was_yesterday.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_the_only_easy_day_was_yesterday.jpg]] Board the oilring, rescue the hostages, and clear the route to the gulag.
==Acte 2 - The Gulag==
==Acte 2 - The Gulag==
-
[[Fichier:Cod6_sp_the_gulag.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_the_gulag.jpg]] Rescue Prisoner #627.
==Acte 2 - Of Their Own Accord==
==Acte 2 - Of Their Own Accord==
-
[[Fichier:Cod6_sp_of_their_own_accord.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_of_their_own_accord.jpg]] Protect the evacuation site at the Washington Monument.
==Acte 3 - Contingency==
==Acte 3 - Contingency==
-
[[Fichier:Cod6_sp_contingency.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_contingency.jpg]] Help Captain Price reach the Russian submarine.
==Acte 3 - Second Sun==
==Acte 3 - Second Sun==
-
[[Fichier:Cod6_sp_second_sun.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_second_sun.jpg]] Get to Whiskey Hotel.
==Acte 3 - Whiskey Hotel==
==Acte 3 - Whiskey Hotel==
-
[[Fichier:Cod6_sp_whiskey_hotel.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_whiskey_hotel.jpg]] Retake Whiskey Hotel.
==Acte 3 - Loose Ends==
==Acte 3 - Loose Ends==
-
[[Fichier:Cod6_sp_loose_ends.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_loose_ends.jpg]] Find and kill Makarov at his house on the Georgian-Russian border.
==Acte 3 - The Ennemy of My Enemy==
==Acte 3 - The Ennemy of My Enemy==
-
[[Fichier:Cod6_sp_the_ennemy_of_my_ennemy.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_the_ennemy_of_my_ennemy.jpg]] Escape from General Shepherd's trap in the boneyard.
==Acte 3 - Just Like Old Times==
==Acte 3 - Just Like Old Times==
-
[[Fichier:Cod6_sp_just_like_old_time.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_just_like_old_times.jpg]] Search the Afghan cave network for General Shepherd.
==Acte 3 - Endgame==
==Acte 3 - Endgame==
-
[[Fichier:Cod6_sp_endgame.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_endgame.jpg]] Kill General Shepherd
==Museum==
==Museum==
-
[[Fichier:Cod6_sp_museum.jpg]]
+
[[Fichier:Cod6_sp_museum.jpg]] Cette mission qui n'en n'est pas une n'est disponible qu'une fois le jeu terminé. Vous pourrez vous balader dans les ailes d'un musée, et re-découvrir tous les personnages et éléments du jeu. Une petite surprise vous attend si vous appuyez sur la sonnette au point d'information.

Version actuelle en date du 13 novembre 2009 à 13:29

Sommaire

Acte 1 - S.S.D.D

Fichier:Cod6_sp_ssdd.jpg Demonstrate proper fire control for the local trainees.

Acte 1 - Team Player

Fichier:Cod6_sp_team_player.jpg Search and destroy enemy forces in Afghanistan.

Acte 1 - Cliffhanger

Fichier:Cod6_sp_cliffhanger.jpg Locate and retrieve the ACS module from a crashed satellite.

Acte 1 - No Russian

Fichier:Cod6_sp_no_russian.jpg Earn Makarov's trust.

Acte 1 - Takedown

Fichier:Cod6_sp_takedown.jpg Find and capture arms-dealer Alejandro Rojas, hiding somewhere in the favela.

Acte 2 - Wolverines!

Fichier:Cod6_sp_wolverines.jpg Locate and protect codename Raptor during the beginning of the invasion.

Acte 2 - The Hornet's Nest

Fichier:Cod6_sp_the_hornets_nest.jpg Escape the favela.

Acte 2 - Exodus

Fichier:Cod6_sp_exodus.jpg Assist the evacation of civilians and key personnel in the suburbs.

Acte 2 - The Only Easy Day... Was Yesterday

Fichier:Cod6_sp_the_only_easy_day_was_yesterday.jpg Board the oilring, rescue the hostages, and clear the route to the gulag.

Acte 2 - The Gulag

Fichier:Cod6_sp_the_gulag.jpg Rescue Prisoner #627.

Acte 2 - Of Their Own Accord

Fichier:Cod6_sp_of_their_own_accord.jpg Protect the evacuation site at the Washington Monument.

Acte 3 - Contingency

Fichier:Cod6_sp_contingency.jpg Help Captain Price reach the Russian submarine.

Acte 3 - Second Sun

Fichier:Cod6_sp_second_sun.jpg Get to Whiskey Hotel.

Acte 3 - Whiskey Hotel

Fichier:Cod6_sp_whiskey_hotel.jpg Retake Whiskey Hotel.

Acte 3 - Loose Ends

Fichier:Cod6_sp_loose_ends.jpg Find and kill Makarov at his house on the Georgian-Russian border.

Acte 3 - The Ennemy of My Enemy

Fichier:Cod6_sp_the_ennemy_of_my_ennemy.jpg Escape from General Shepherd's trap in the boneyard.

Acte 3 - Just Like Old Times

Fichier:Cod6_sp_just_like_old_times.jpg Search the Afghan cave network for General Shepherd.

Acte 3 - Endgame

Fichier:Cod6_sp_endgame.jpg Kill General Shepherd

Museum

Fichier:Cod6_sp_museum.jpg Cette mission qui n'en n'est pas une n'est disponible qu'une fois le jeu terminé. Vous pourrez vous balader dans les ailes d'un musée, et re-découvrir tous les personnages et éléments du jeu. Une petite surprise vous attend si vous appuyez sur la sonnette au point d'information.