Call of Duty 5:Les classes

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Dans Call of Duty 5 : World at War, chaque joueur peut personnaliser son soldat. C'est ce qu'on appelle les classes de soldats. Il existe 5 Classes prédéfinies : Fusils, Fusils à verrou, Mitraillettes, Fusils à pompe, Mitrailleuses. Par la suite, on peut aussi créer ses propres classes de soldats en utilisant des Armes, des Perks, etc que l'on a débloqué en montant en grade.


Les classes par défaut :


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Les fusils à verrou sont solides, fiables, et d'un précision redoutable à longue portée. Leur cadence de tir limitée est largement compensée par leur puissance de feu.


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Les fusils semi-automatiques ne tirent qu'une balle à la fois, mais leur cadence de tir ne dépend que de votre rapidité à appuyer sur la gâchette. Les fusils automatiques tirent en continu jusqu'à ce que vous relâchiez votre pression sur la gâchette. Chacune de ces armes est efficace à moyenne portée et relativement précise.


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Les mitraillettes s'utilisent en appui sur l'épaule et leur cadence de tir est très élevée. Ils réussissent pourtant à conserver une certaine puissance et sont très efficaces de courte à moyenne portée.


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Les fusils à pompe ont été conçus pour le combat rapproché et sont d'une efficacité redoutable. Malgré leur capacité en muntions et leur cadence de tir limitées, ils sont particulièrement puissants à courte portée.


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Les mitrailleuses disposent d'une meilleure précision, mais d'une capacité en munitions moindre. Bien que leur mobilité et leur précision soient réduites, les mitrailleuses lourdes peuvent emporter un plus grand nombre de munitions et leur cadence de tir est élevée. Chacune de ces armes est particulièrement dangereuse à moyenne et à longue portée.


Chaque joueur peut ensuite créer 5 classes personalisées avec les capacités, équipements, armes, etc qu'il a débloqué en gagnant des points d'expériences lors du jeu. Il peut choisir son arme principale, son arme de poing, les équipements qu'il ajoute a ses armes, ses grenades spéciales, et les 3 atouts qu'il aura en cours de jeu.

Un joueur peut changer de classe (personalisée ou non) à chaque fois qu'il revient a la vie (comme on choisissait son arme dans les précédents Call of Duty).