Commandes serveur
De Wiki Cod-Gamer.
Ligne 127 : | Ligne 127 : | ||
'''/rcon sv_allowdownload''' (1 par défaut) | '''/rcon sv_allowdownload''' (1 par défaut) | ||
Autorise les téléchargements (mods, maps) | Autorise les téléchargements (mods, maps) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Paramètres type de jeu == | ||
+ | <bi>'''Recherche & Destruction ( S&D )'''</big> | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_bombtimer''' (60 par défaut) | ||
+ | Durée en secondes avant que la bombe n'explose | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_graceperiod''' (15 par défaut) | ||
+ | Durée de grâce avant le début du round | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_roundlength''' (4 par défaut) | ||
+ | Durée du round en minutes | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_roundlimit''' (0 par défaut) | ||
+ | Nombre maximal de round gagnés par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_scorelimit''' (10 par défaut) | ||
+ | Score limite par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_sd_timelimit''' (0 par défaut) | ||
+ | Limite de temps par map en minutes | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Capture de drapeau( CTF )'''</big> | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_ctf_scorelimit''' (5 par défaut) | ||
+ | Score limite par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_ctf_timelimit''' (30 par défaut) | ||
+ | Durée limite par map | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Death Match ( DM )'''</big> | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_dm_scorelimit''' (50 par défaut) | ||
+ | Score limite par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_dm_timelimit''' (30 par défaut) | ||
+ | Durée limite par map | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''Team Death Match ( TDM )'''</big> | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_war_scorelimit''' (100 par défaut) | ||
+ | Score limite par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_war_timelimit''' (30 par défaut) | ||
+ | Durée limite par map | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <big>'''HeadQuarters ( HQ )'''</big> | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_hq_scorelimit''' (450 par défaut) | ||
+ | Score limite par map | ||
+ | |||
+ | '''/set scr_hq_timelimit''' (30 par défaut) | ||
+ | Durée limite par map |
Version du 3 juillet 2009 à 05:38
Sommaire |
Utilisation du RCON
Toutes commandes entrées via la console doivent être précédés du caractère / . Sans cela, tout ce que vous taperez (pass, commandes, ...) sera vu par les joueurs présents sur le serveurs
/rcon login [RCONPASSWORD] Avant de pouvoir accéder à votre serveur, il faut fournir le pass admin (Rconpassword) de ce dernier.
/rcon serverinfo Permet de récupérer des informations sur votre serveur.
/rcon systeminfo Permet de récupérer des informations sur le système.
/rcon status Permet de connaître les informations concernant les joueurs présents sur votre serveur (guid, ID d'un joueur pour le kick)
/rcon exec [FILENAME] Exécute un fichier cfg présent sur le serveur.
/rcon writeconfig [FILENAME] Sauvegarde le fichier cfg
/rcon say Parler via la console (message visible par tout le monde présent sur le serveur)
Rotations et changements de map
/rcon map [MAPNAME] Charger la carte voulue
/rcon map_rotate Charger la carte suivante
/rcon map_restart Recharger la carte
/rcon fast_restart Relancer la carte (ne recharge pas entièrement la map, donc plus rapide)
Kick et Ban de joueur
Il est conseillé de faire un /rcon status au préalable afin de connaître le pseudo et l'ID du joueur concerné
/rcon kick [NAME] Kicker un jouer par son nom (vous devez inclure les codes couleurs)
/rcon kick all Kicker tous les joueurs présents sur le serveur
/rcon onlykick [NAME] Kicker un joueur par son nom (pas besoin de mettre les codes couleur)
/rcon onlykick all Kicker tous les joueurs présents sur le serveur
/rcon clientkick [ID] Kicker le joueur par son ID (obtenue par la commande /rcon status)
/rcon banUser [NAME] Bannir un joueur (écrit le GUID dans la ban.txt)
/rcon banClient [ID] Bannir un joueur par l'ID (écrit le GUID dans la ban.txt)
/rcon tempBanUser [NAME] Kicker temporairement le joueur par son nom
/rcon tempBanClient [ID] Kicker temporairement le joueur par son ID
/rcon unbanuser [NAME] Débannir le joueur par son nom. (Vous pouvez éditer aussi le ban.txt)
Paramètres serveur
/rcon sv_maprotation Définis la rotation et le mode des maps. Exemple : gametype dm map mp_strike map mp_crash gametype tdm map mp_backlot
/rcon sv_pure (1 par défaut) Un serveur pure (1 par défaut) interdit l'utilisation de mods, autres que ceux présents sur le serveur.
/rcon sv_hostname [Nom du serveur] Définis le nom du serveur
/rcon g_password [Pass] Définis le password nécessaire pour rejoindre le serveur.
/rcon sv_privatepassword Définis le password pour les slots privés
/rcon rcon_password Définis le password admin (nécessaire à toute utilisation de la console serveur)
/rcon g_gametype (sd, tdm, dm, hq, ctf) Définis le type de jeu
/rcon sv_maxclients Définis le nombre maximal de joueur (valeur à ne pas modifier car fixée par votre hébergeur de serveur)
/rcon sv_privateclients Définis le nombre de places privées (pour y accéder, vous devez poseder le PrivatePassword)
/rcon sv_maxrate Il est conseillé de laisser la valeur par défaut si vous ne connaissez pas
/rcon sv_kickbantime (300 par défaut) Définis en secondes la durée d'un ban temporaire
/rcon sv_disableclientconsole (0 par défaut) Permet de désactive l'utilisation de la console par les joueurs
/rcon sv_minping (0 par défaut) Définis le ping minimum pour rejoindre le serveur
/rcon sv_maxping (0 par défaut) Définis le ping maximum pour rejoindre le serveur
/rcon sv_reconnectlimit (3 par défaut) Définis le nombre de secondes pendant lesquelles un joueur doit attendre avant de se reconnecter
/rcon sv_voice (0 par défaut) Permet de parler pendant le jeu
/rcon sv_voicequality (1 par défaut) Définis la qualité de la voix pendant le jeu
/rcon sv_allowdownload (1 par défaut) Autorise les téléchargements (mods, maps)
Paramètres type de jeu
<bi>Recherche & Destruction ( S&D )</big>
/set scr_sd_bombtimer (60 par défaut) Durée en secondes avant que la bombe n'explose
/set scr_sd_graceperiod (15 par défaut) Durée de grâce avant le début du round
/set scr_sd_roundlength (4 par défaut) Durée du round en minutes
/set scr_sd_roundlimit (0 par défaut) Nombre maximal de round gagnés par map
/set scr_sd_scorelimit (10 par défaut) Score limite par map
/set scr_sd_timelimit (0 par défaut) Limite de temps par map en minutes
Capture de drapeau( CTF )
/set scr_ctf_scorelimit (5 par défaut) Score limite par map
/set scr_ctf_timelimit (30 par défaut) Durée limite par map
Death Match ( DM )
/set scr_dm_scorelimit (50 par défaut) Score limite par map
/set scr_dm_timelimit (30 par défaut) Durée limite par map
Team Death Match ( TDM )
/set scr_war_scorelimit (100 par défaut) Score limite par map
/set scr_war_timelimit (30 par défaut) Durée limite par map
HeadQuarters ( HQ )
/set scr_hq_scorelimit (450 par défaut) Score limite par map
/set scr_hq_timelimit (30 par défaut) Durée limite par map