Call of Duty 6:Faits d'armes

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Version du 18 novembre 2009 à 21:11

Imbattable : Plus longue série d'éliminations

Tireur d'élite : Maximum de tirs dans la tête

Ailier : Maximum d'assistances

Dévastation : Éliminations multiples les plus élevées

Joueur réactif : Élimination de victoire

Redoutable : Maximum d'éliminations

MVP : Maximum d'éliminations/Minimum de morts

Sur-armement : Maximum d'élimination/Maximum de tirs dans la tête

Steamroller : Maximum d'élimination/Plus longue série d'élimination

Le spectacle : 10 éliminations/Aucune mort

Surnaturel : Rapport éliminations/morts supérieur à 10

Décimateur : Tue toute l'équipe ennemie sans mourir

Immortel : Meilleur rapport éliminations/morts

Mastodonte : Minimum de morts

Reconnaissance : Maximum de drones

Chevalier du ciel : Maximum de bombardements

Air Ops : Maximum d'hélicoptères

Furtif : Maximum d'éliminations (par derrière)

Tir aveugle : Maximum d'éliminations (à travers des surfaces)

Dent pour dent : Maximum de vengeances

Vengeur : Maximum de vengeurs tués

Sauveur : Maximum de sauvetages

Tireur d'élite : Maximum de tirs à longue distance

Insurgé : Maximum d'éliminations ennemis (grade sup.)

Vengeance : Maximum d'éliminations (Baroud d'honneur)

Bourreau : Maximum d'éliminations (exécution)

Génocidaire : Maximum d'éliminations multiples

Ralliement : Maximum de retours

Éternel : Plus longue vie

Statuesque : Maximum d'éliminations en étant immobile

Couvre-feu : Maximum d'insertions tactiques empêchées

En état de choc : Maximum de survies à des explosions

Incassable : Maximum de balles déviés

Coup fumant : Maximum de grenades flash au but

Paralysateur : Maximum de grenades paralysantes au but

Patate chaude : Maximum de grenades renvoyées