Call of Duty 6:Faits d'armes
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Version du 18 novembre 2009 à 21:11
Imbattable : Plus longue série d'éliminations
Tireur d'élite : Maximum de tirs dans la tête
Ailier : Maximum d'assistances
Dévastation : Éliminations multiples les plus élevées
Joueur réactif : Élimination de victoire
Redoutable : Maximum d'éliminations
MVP : Maximum d'éliminations/Minimum de morts
Sur-armement : Maximum d'élimination/Maximum de tirs dans la tête
Steamroller : Maximum d'élimination/Plus longue série d'élimination
Le spectacle : 10 éliminations/Aucune mort
Surnaturel : Rapport éliminations/morts supérieur à 10
Décimateur : Tue toute l'équipe ennemie sans mourir
Immortel : Meilleur rapport éliminations/morts
Mastodonte : Minimum de morts
Reconnaissance : Maximum de drones
Chevalier du ciel : Maximum de bombardements
Air Ops : Maximum d'hélicoptères
Furtif : Maximum d'éliminations (par derrière)
Tir aveugle : Maximum d'éliminations (à travers des surfaces)
Dent pour dent : Maximum de vengeances
Vengeur : Maximum de vengeurs tués
Sauveur : Maximum de sauvetages
Tireur d'élite : Maximum de tirs à longue distance
Insurgé : Maximum d'éliminations ennemis (grade sup.)
Vengeance : Maximum d'éliminations (Baroud d'honneur)
Bourreau : Maximum d'éliminations (exécution)
Génocidaire : Maximum d'éliminations multiples
Ralliement : Maximum de retours
Éternel : Plus longue vie
Statuesque : Maximum d'éliminations en étant immobile
Couvre-feu : Maximum d'insertions tactiques empêchées
En état de choc : Maximum de survies à des explosions
Incassable : Maximum de balles déviés
Coup fumant : Maximum de grenades flash au but
Paralysateur : Maximum de grenades paralysantes au but
Patate chaude : Maximum de grenades renvoyées