Call of Duty 6:Les maps
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- | Favela | + | ==Estate (mp_estate)== |
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- | Highrise | + | [[Fichier:Cod6_mp_estate_overview.jpg|center]] |
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- | Invasion | + | [[Fichier:Cod6_mp_favela.jpg]] |
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- | Karachi | + | ==Highrise (mp_highrise)== |
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- | Quarry | + | [[Fichier:Cod6_mp_highrise_overview.jpg|center]] |
- | + | ==Invasion (mp_invasion)== | |
- | Rundown | + | [[Fichier:Cod6_mp_invasion.jpg]] |
- | + | [[Fichier:Cod6_mp_invasion_overview.jpg|center]] | |
- | Rust | + | ==Karachi (mp_checkpoint)== |
- | + | [[Fichier:Cod6_mp_checkpoint.jpg]] | |
- | Scrapyard | + | [[Fichier:Cod6_mp_checkpoint_overview.jpg|center]] |
- | + | ==Quarry (mp_quarry)== | |
- | Skidrow | + | [[Fichier:Cod6_mp_quarry.jpg]] |
- | + | [[Fichier:Cod6_mp_quarry_overview.jpg|center]] | |
- | Sub Base | + | ==Rundown (mp_rundown)== |
- | + | [[Fichier:Cod6_mp_rundown.jpg]] | |
- | Terminal | + | [[Fichier:Cod6_mp_rundown_overview.jpg|center]] |
- | + | ==Rust (mp_rust)== | |
- | Underpass | + | [[Fichier:Cod6_mp_rust.jpg]] |
- | + | [[Fichier:Cod6_mp_rust_overview.jpg|center]] | |
- | Wasteland | + | ==Scrapyard (mp_boneyard)== |
+ | [[Fichier:Cod6_mp_boneyard.jpg]] | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_boneyard_overview.jpg|center]] | ||
+ | ==Skidrow (mp_nightshift)== | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_nightshift.jpg]] | ||
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+ | ==Sub Base (mp_subbase)== | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_subbase.jpg]] | ||
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+ | ==Terminal mp_terminal)== | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_terminal.jpg]] | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_terminal_overview.jpg|center]] | ||
+ | ==Underpass (mp_underpass)== | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_underpass.jpg]] | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_underpass_overview.jpg|center]] | ||
+ | ==Wasteland (mp_brecourt)== | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_brecourt.jpg]] | ||
+ | [[Fichier:Cod6_mp_brecourt_overview.jpg|center]] |